2015年6月,夜神不说话在66RPG发布《拯救大魔王1》,一款粗糙的魔塔闯关小游戏。
2016年11月,吃了就睡工作室在Steam发布《拯救大魔王2》,讲述从出逃魔王对抗人类的故事。
《拯救大魔王2》获得了知名度上的成功与商业上的失败。很多人喜欢这部作品,但这并不是团队
中一部分成员想要的。于是他们离开了。
我理解他们,与此同时我反思自己。我思考了很久,这个故事讲完了吗?
这个故事没讲完,那我们就要继续讲。
2017年9月,新的吃了就睡工作室重新踏上创作的征程。
我们开始创作《拯救大魔王③:反盟》。
夜神,时表,次韵和,茶不烈,
汪汪,泽铭,Iispkboy,Kage
这个世界是真实存在的,每一分每一秒我们都在为这个世界添砖加瓦,只为了让它能够在原先的基础上更加真实。我们热爱这个世界,爱它的一草一木,爱这之中存在的每一个人。